LE CONCEPT DU LIVE STREAMING
Les premiers live streaming sur la plateforme Twitch proposés par les équipes de 2 Lives ont commencé en 2013, mais c’est seulement en 2020, lors de la phase de confinement liée à la crise sanitaire, que l’audience s’est développée. En l’espace de 3 mois, plus de 400 nouveaux spectateurs ont rejoint la chaîne (followers) et plus de 6000 visionnages supplémentaires ont été réalisés. Twitch étant historiquement pratiqué par les Gamers, est devenue est plateforme de Live Streaming à part entière.
Chaque semaine, les équipes ont travaillé afin de proposer un programme varié permettant de plaire à tous les joueurs, en allant des sessions de découverte de nouveaux jeux à des tournois avec les spectateurs. Plusieurs tournois esport ont été également proposés et continuent de l’être sur la chaîne 2LivesGaming.
Société d’événementiel et d’animation spécialisée dans le Gaming, 2 Lives rend aujourd’hui son studio mobile et se déplace partout en France, pour monter un plateau pour votre Live Streaming.
LE FONCTIONNEMENT D'UN LIVE STREAMING
Dans un premier temps, nous définissons les objectifs du Game Show que nous allons réaliser avec vous. Ensuite certains points sont définis à vos côtés :
- Le lieu et l’espace disponible
- La date du show
- La durée du show
- Les participants (inscription, libre, structure spécifique…)
- Le/Les rôles des participants (régisseur, animateur, responsable son, responsable lumière…)
- La connexion disponible (ADSL, fibre, 4G…)
- Le programme souhaité (thématique, type de programme : jeu, discussion, quizz…)
Une fois que ces points sont clarifiés, le show prend place dans notre programmation hebdomadaire. Cette dernière est relayée via vos réseaux et les nôtres, selon le type d’événement et vos besoins (événement grand public ou interne à votre structure).
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Le matériel
Notre studio mobile est composé de nombreux équipements de production industrielle. Notre matériel est du matériel professionnel également utilisé dans la production audiovisuelle que nous vous fournissons.
Le déroulement d'un Live Streaming
1- Nous l’installation le studio (possible implication des participants pour les animations jeunesse, en passant par la découverte de logiciels comme Photoshop et d’OBS Broadcaster, jusqu’à la répartition des rôles : régie, animation, pour mobiliser chacun).
2- Nous lançons des premiers essais sur une chaîne Twitch de test dont nous disposons afin de vérifier la qualité de l’image et du son.
3- Nous lançons l’émission en live, assurant le lien et la modération pour les spectateurs qui peuvent interagir via les commentaires.
4-Participants comme spectateurs assistent à une émission en Live ayant pour sujet ou comme support le jeu vidéo qui peut prendre différentes formes :
- Quizz jeu-vidéo
- Parties de jeu-vidéo avec les viewers
- Jeu commenté par des experts
- Tournois connectés
L’intégralité de l’émission est également enregistrée afin que vous puissiez disposer de la vidéo. Celle-ci peut également être regardée en Replay.
2 Lives vous accompagne et organise également des sessions de formation pour appréhender toutes les composantes du live streaming : la préparation de l’émission, la programmation, la décoration, la gestion des droits d’utilisation de l’image.
A PROPOS DE TWITCH
Twitch est un service de streaming vidéo en direct et de lancé en juin 2011. Le site se concentre principalement sur la diffusion en direct de jeux vidéo, y compris les diffusions de compétitions d’esport, mais il se diversifie à la fin des années 2010 (contenus musicaux, de discussion, etc.).
Twitch a été créé afin d’avoir un site consacré à la branche jeux vidéo de Justin.tv, qui était la partie la plus populaire du service. Le nouveau site va alors surpasser son parent, qui ferme en août 2014, pour que l’entreprise se concentre essentiellement sur Twitch. D’après Emmett Shear, le cofondateur et dirigeant du site, celui-ci avait début de 2012 près de 15 millions de visiteurs mensuels.
Twitch compte aujourd’hui un peu plus de 1 000 employés, avec des bureaux basés à San Francisco.
La plateforme est rachetée le 25 août 2014 par Amazon pour 970 millions de dollars.
Twitch permet aux viewers d’interagir entre eux et avec le streamer, via une fenêtre de chat et d’échanger sur le jeu vidéo, réagir aux méthodes de jeu proposées, conseiller, etc.
Grâce à différentes interactions et selon le temps de visionnage de live, les spectateurs gagnent des points de chaîne. Ces points sont échangeables contre des récompenses tel que le déblocage d’une émoticône d’abonnés, la mise en avant de notre message, ou d’autres récompenses personnalisées par les streamers.
Se lancer !
Si le concept vous a séduit, n’hésitez pas à nous contacter dès aujourd’hui :
Clément « Keremasan » Soulier – 06 63 67 38 41